EL TECLADO Y SUS PARTES

 EL TECLADO Y SUS  PARTES


¿Qué es el teclado?

Un teclado es un periférico de entrada en el ordenador. Es decir es un componente externo (periférico) al ordenador y que se conecta al ordenador mediante algún puerto. Tiene entre 101 y 108 teclas aproximadamente y esta dividido en 4 bloques, como veremos más adelante.

 ¿Para qué sirve el teclado? Para introducir datos, por eso decimos que es un periférico de entrada, y los datos que podemos introducir son las letras, los números y los caracteres (símbolos como la arroba o la coma) para escribir con el ordenador. Además los teclados más avanzados llevan otras teclas que pueden realizar otras funciones, como veremos más adelante.

 ¿Cómo se conecta al ordenador? Los puertos usados hasta hace poco eran los llamados PS2, pero hoy en día todos los teclados se conectan al ordenador mediante puertos USB, puertos que permiten la conexión incluso con el ordenador encendido directamente. En la imagen siguiente tienes el antiguo puerto PS2 y el USB actual al final. Hay que decir que también los hay inalámbricos, los más usados actualmente






TIPOS DE TECLADOS

La primera clasificación es la de teclado básico y extendido.  El teclado básico contiene 104 teclas y es suficiente para realizar todas las funciones que se pueden hacer en un PC. El teclado extendido puede tener teclas adicionales y el diseño varía entre las empresas que los fabrican. Un ejemplo es el teclado que tiene un bloque de números en la parte derecha además de los normales en la parte de arriba. Hoy en día la mayoría, por no decir todos, son extendidos.






A parte de esto hay mucha variedad de teclados y tipos diferentes, pero podemos clasificarlos de la siguiente forma:

 Teclado Ergonómico
 : Es un teclado que como su propia palabra dice está diseñado para trabajar con el de la forma más cómoda y menos cansada. Son muy útiles para aquellos que usan mucho el teclado. Si quieres saber más sobre la ergonomía visita el siguiente enlace: Ergonomia.




Teclados Multimedia : Diseñados con teclas especiales que dan acceso directo al volumen, la calculadora, el lector de CD-ROM, y otros elementos multimedia (video y sonido).

 Teclados Inalámbricos : Son aquellos que en lugar de conectar el teclado al ordenador mediante cables, se conectan con una pequeña antena y transmite la información por medio de ondas electromagnéticas por el aire. Son los más utilizados actualmente.

 Teclados Flexibles : Están fabricados con goma siliconada o plástico. Son muy flexibles, de poco peso, delgados y resistentes al agua y otros líquidos


Partes del Teclado


Ahora veamos el teclado y sus partes. Como ya dijimos está dividido en 4 bloques que puedes ver en la imagen de más abajo.

 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Por ejemplo al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft acceder a la ayuda. La tecla Escape o Esc: se utiliza generalmente para cancelar operaciones a nivel de usuario y para abandonar programas o secciones de éstos; por ejemplo, puede usarse para cerrar los menús de una aplicación, para invalidar una entrada de datos incorrecta que se ha efectuado, para no autorizar la impresión previamente solicitada de un documento, etc. 

 La tecla Imprimir Pantalla, Print Screen o PrtScrn: en sistemas operativos DOS una pulsación de esta tecla envía una copia exacta de lo que aparece en pantalla a la impresora conectada al equipo; bajo Windows ocurre que la copia de la imagen se guarda en la memoria de la computadora para que el usuario pueda manipularla y después imprimirla si lo desea; Imprimir Pantalla pulsada en unión de la tecla comodín Alt genera la función denominada System Requested Key o SysReq, usada en algunos sistemas especiales.

 La tecla Bloqueo Desplazamiento o Scroll Lock: es la única de todo el teclado que no sirve prácticamente para nada; en programas muy antiguos se le llegó a dar un uso, pero hoy día sólo se conserva por razones de compatibilidad y tal vez para que algunos programas modernos simulen el funcionamiento de sus predecesores; como curiosidad cabe citar que se trata de una tecla de bloqueo, es decir, que su pulsación sucesiva activa o desactiva sus hipotéticas funciones.

 La tecla Pausa, Pause o Break: en sistemas DOS se puede usar, pulsada una vez, para congelar la actividad del ordenador y poder, por ejemplo, ver lo que aparece en pantalla en envíos masivos de datos, retomando el proceso mediante la pulsación de cualquier tecla excepto Imprimir Pantalla, Pausa, las teclas de bloqueo y las comodín; Pausa, pulsada con la tecla comodín Control, permite cancelar a bajo nivel un gran número de operaciones (esta opción únicamente deben emplearla los usuarios expertos en casos de emergencia); en Windows la tecla Pausa no tiene ningún uso como interruptora de procesos.


 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

 4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y división /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.


partes del teclado


Atajos del Teclado

  A continuación se presentan los 7 principales atajos de teclado que recomendamos a todos memorizar y usar.

  Ctrl + C Para copiar texto.

  Ctrl + V Para pegar el texto copiado.

  Ctrl + Z Deshacer último cambio.

  Ctrl + F Abre la Búsqueda en cualquier programa. Por ejemplo podemos buscar palabras en una página web al pulsar ctrol + f en el navegador.

  Ctrl + S Guarda el archivo con el que estamos trabajando.

  Ctrl + Inicio o Ctrl + Fin Mueve el cursor al principio o al final de documento.

  Ctrl + P Nos abre una vista previa de la impresión del documento.

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Evolución del Internet / Historia - Nacimiento de la Web

Historia y Evolución del Internet - Nacimiento de la Web




La historia de Internet comenzó hace tres décadas, cuando la comunidad científica buscaba con esfuerzo una forma rápida y efectiva de compartir información, conocimientos y éxito.

El hombre siempre ha recopilado y almacenado información.

El surgimiento de los ordenadores propició el origen de la plataforma abierta donde intercambiaban documentos estructurados de forma fiable y universal.
Los ordenadores estaban vinculados entre sí para almacenar la información entre las universidades, organizaciones de defensa y sitios gubernamentales pero, no contaban con un estándar común con el que comunicarse, la información no pasaba entre sistemas diferentes.

La conexión entre sistemas y la transferencia de documentos o datos constituían un problema.
En este contexto, a finales de los años 60 nació la ARPAnet (Advanced Research Projects Agency) que puso a disposición de los científicos una red análoga llamada NSFnet, creada por la NSF (National Science Foundation).

Esta red permitió la comunicación entre muchas universidades y desarrolló un nuevo sistema de comunicación para desarrollar protocolos llamado “conmutación de paquetes”.
La idea consistía en que si un determinado nodo se perdía por un posible ataque enemigo, la información no se vería afectada, sino que encontraría la forma de llegar a su destino.
En este sistema los mensajes de datos eran transmitidos en diferentes paquetes, cada uno de ellos con la información sobre el control de errores.
Estos paquetes podían tomar diferentes caminos en dependencia de la saturación de la red, y rehacerse al llegar al destino. Así comenzaron a crecer las redes.

Esa red de transmisión de datos tenía en principio objetivos estrictamente militares, encaminados a mantener la comunicación a cualquier precio en caso de un ataque nuclear. Su creación atrajo de inmediato la atención de los profesionales del mundo entero.
En la década de los 70 apareció el Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP), en el que basaban los servicios de Internet y los mensajes de correo electrónico.
TCP/IP Protocolo de Control de Transmisión / Protocolo de Internet
Los estándares desarrollados en ese periodo pasaron en los años 80 a la Agencia de Comunicación de Defensa del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, que se convirtió en su guardián hasta que se pasaron al Internet Architecture Board cuando nació el boom de Internet.
A finales de los ochenta, la cantidad de usuarios conectados a la red creció notablemente y, lo que es más importante, comenzó a internacionalizarse.
Entonces el uso de la red se limitaba a intercambiar mails y a disponer de una biblioteca global con la información más actualizada del planeta. Identificar y localizar una información determinada era una tarea difícil.
Comenzó a vislumbrarse la posibilidad de conectar todas las redes existentes en el mundo, pero para conseguirlo era necesario crear una forma estándar de almacenar los datos que pudiera verse desde cualquier plataforma informática.
Y así surgió la Web, su inventor, el investigador Tim Berners-LeeTwitéalo 
Quien investigaba cómo los ordenadores podían almacenar información con vínculos aleatorios y propuso la idea de un espacio hipertexto global en el que cualquier información accesible por la red se podría referenciar por medio de un único Identificador Universal de Documento.
Tim Berners-Lee creador de HTML
En 1989 desde el CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, Organización Europea para la Investigación Nuclear) con sede en Suiza,Berners-Lee presentó un software basado en protocolos que permitían visualizar la información utilizando el hipertexto.
Estos avances cambiaron de lo que podía realizarse en una red de ordenadores, extendiendo su alcance a límites hasta ese momento desconocidos.
Con esta especie de pseudolenguaje era posible incrustar objetos, como imágenes y videos, así como referencias en forma de vínculos; los muy conocidos links, a través de los cuales es posible visualizar y acceder a otros documentos, no sólo del propio ordenador, sino también de ordenadores remotos, e incluso generados y almacenados en plataformas diferentes.
Surgimiento de HTML
HTML Lenguaje de Marcado de Hipertexto
Así nació HTML (HyperText Markup Language o Lenguaje de Etiquetas de Hipertexto), que se convertiría en el estándar de diseño Web en los años posteriores.
También se desarrollaron otras especificaciones como URL e HiperTexto Transfer Protocolo (HTTP) o Protocolo de transferencia de Hipertexto publicadas en el primer servidor y que lograron una amplia difusión.
Estas especificaciones se extendieron rápidamente entre los profesionales y entre los años 1991 a 1994, la carga en el primer servidor Web info.cern.chaumentó diez veces cada año.
De inmediato un grupo de estudiantes de la universidad de Illinois, entre los que destacaba Marc Andreessen, se dedicó a mejorar aspectos del mismo, especialmente la adición del GUI (Graphical User Interface) que sirvió de base para adaptar el lenguaje al entorno gráfico Microsoft Windows.
Marc Andreessen trabajó en mejoras de HTML
Marc Andreessen trabajó en mejoras de HTML
Llegó entonces un tiempo de crecimiento vertiginoso e imparable. Se desarrollaron varios navegadores para diferentes tipos de ordenadores.
Con el lanzamiento del navegador Mosaic por la NCSA (National Center for Supercomuting Applications) la red comenzó a ser accesible para todos los públicos.
Primer navegador Web Mosaic
Primer navegador Web Mosaic
Andreessen y otros investigadores fundaron la Netscape Communication Corporation que produjo la primera versión de este navegador, y Microsoft, para no quedar a la zaga, lanzó Microsoft Internet Explorer, dando inicio a la llamada batalla de los navegadores por el dominio del mercado, fenómeno que fomentó la aparición arbitraria de formas no estándar del HTML.
Desde entonces la Web ha crecido más rápido que cualquier otro medio tecnológico conocido
Para definir una dirección futura, Tim Berners-Lee creó el World Wide WebConsortium (W3C) en 1994www.w3.org, que desde entonces interviene como un foro neutral donde empresas y organizaciones pueden discutir y ponerse de acuerdo sobre nuevos protocolos informáticos.
W3C World Wide Web Consortium
W3C World Wide Web Consortium
Esta entidad, sin ánimo de lucro está financiada por un número importante de miembros corporativos, entre los que destacan los conocidos CompaqMicrosoftAOLSun y AT&T, entre otros.
Su objetivo principal es desarrollar estándares tecnológicos disponibles para todos, que garanticen el crecimiento homogéneo de la Web.
Entre los más conocidos está el propio HTMLCSS (Cascading Style Sheets)XML (Extensible Markup Language) y DOM (Document Object Model).
El hecho de trabajar con estándares facilita a programadores y diseñadores la compatibilidad necesaria para crear sitios Web, dinámicos, eficaces y descargables desde cualquier dispositivo o plataforma.
Aquellas tecnologías, desarrolladas en sus orígenes con el fin de solucionar las necesidades básicas de la comunicación entre militares y científicos, sirvieron de base para crear un escenario especial que pronto se convirtió en el medio de comunicación, cooperación y comercio más grande e importante del mundo: Internet

HARDWARE

 EL HARDWARE

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático;
sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.​ Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware.
Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».
La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware principal, como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visualimpresa o auditiva) a los datos procesados. 
 Partes del hardware
 1.1 Tarjeta madre 
1.2 Memoria de acceso aleatorio 
1.3 Fuente de alimentación 
1.4 Memoria principal temporal 
1.5 Microprocesador 
1.6 Memoria de solo lectura 
1.7 Tarjeta de sonido
 1.8 Tarjeta de vídeo 
1.9 Tarjeta de red 
1.10 Unidades de disco 
1.11 Unidad de proceso central 
1.12 Disco duro 
Partes externas del hardware
 2.1 Parlantes
 2.2 Monitor 
2.3 Teclado 
2.4 Mouse

REPARACIÓN Y MANTENIMIENTO DE PC

REPARACIÓN Y MANTENIMIENTO DE PC

LA COMPUTADORA
Es un dispositivo electrónico que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en su propia memoria.
Acepta datos
hechos crudos, figuras, y símbolos
Procesa dato en información

Datos que son organizados, significativamente y útiles

Produce y almacena resultados

¿Qué es una computadora?
ØUn dispositivo electrónico que . . .

Recibe Datos
Procesa Datos
Almacena Datos
Produce Resultados
Arquitectura de la computadora
La computadora esta formado por:
* Partes físicas o HARDWARE y
*Por partes no físicas o SOFTWARE.
DEFINICIÓN DE HARDWARE:
Componentes físicos de la computadora, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.

DEFINICIÓN DE SOFTWARE:
Son las instrucciones que la computadora necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden tocar.
Periféricos. Pueden ser clasificados en 3 tipos diferentes:
Periféricos de entrada: encargados de introducir datos en la computadora. Ejemplos: teclado, Mouse,
Periféricos de salida: encargados de sacar la información al exterior. Ejemplos: monitor, impresora,
Periféricos de entrada/salida: encargados de realizar las 2 funciones anteriores. Ejemplos: router, grabadora, …

Reparar

Se define:
Arreglar una cosa estropeada (deteriorada, gastada, dañada, desmejorada).

MANTENIMIENTO
Es el procedimiento mediante el cual un determinado bien recibe tratamientos a efectos de que el paso del tiempo, el uso o el cambio de circunstancias exteriores no lo afecte.

Que es Mantenimiento de PC

Un conjunto de actividades que se requiere realizar periódicamente para mantener la Computadora en óptimo estado de funcionamiento, y poder detectar a tiempo cualquier indicio de fallas o daños en sus componentes. 


TIPOS DE MANTENIMIENTO
Mantenimiento Preventivo:
El mantenimiento preventivo consiste en la revisión periódica de ciertos aspectos, tanto de hardware como de software y se realiza para mejorar o mantener un desempeño fiable de la computadora.

Ventajas del Mantenimiento Preventivo:
Garantiza y aumenta la durabilidad del computador.
Ahorra dinero.
Ahorra tiempo.
Le ayuda a asegurar sus datos.
Aumenta el rendimiento del sistema.

¿En que consiste el Mantenimiento Preventivo?
Básicamente consiste en el mantenimiento preventivo de hardware (limpieza física interna y externa) y mantenimiento preventivo de software (actualizar antivirus, eliminación de archivos temporales, archivos de ultimas descargas, vaciar papelera, cookies, etc.), del equipo informático. Así mismo los procedimientos que se deben aplicar para el cuidado de las maquinas del medio ambiente, como dispositivos para protección de las sobre cargas eléctricas, contra las altas temperaturas y o las excesivas vibraciones. 
Mantenimiento Correctivo:
Es la reparación o el cambio que se le hace a algún componente o programa de la computadora cuando se presenta una falla.

Este mantenimiento consiste en aplicar un punto de soldadura a alguna tarjeta electrónica o simplemente el cambio total del Monitor, un Mouse, etc. o la instalación del programa.
Ventajas del mantenimiento correctivo:
Este mantenimiento es oportuno ante cualquier falla.
Operan en mejores condiciones de seguridad ya que se conoce su estado, y sus condiciones de funcionamiento.
Evitar detenciones inútiles o paros de computadora.
Menor costo de reparaciones.
Mantenimiento Proactivo:
Es una técnica enfocada en la identificación y corrección de las causas que originan las fallas en equipos o componentes, esta técnica implementa soluciones que atacan la causa de los problemas no los efectos.
Una vez que las causas que generan el problema han sido localizadas, no debemos permitir que éstas continúen presentes, ya que de hacerlo, su vida y desempeño, se verán reducidos.
Esta basado en tres principios:
1.Mejorar los Procedimientos antes de que causan fallas.
2.Evitar paradas del equipo para mantenimiento correctivo.
3.Aumentar el Intervalo entre intervalos para mantenimiento preventivo. 

Ventajas del Mantenimiento Proactivo:
Solución a causas de falla recurrentes.
Elimina los  problemas de la computadora por un periodo de tiempo.
Prolongación importante de la vida útil de la computadora.
Reducción del tiempo de inmovilización para su mantenimiento.
Capacidad de producción extendida.

MATERIALES QUE SE UTILIZARÁ PARA EL MANTENIMIENTO DE COMPUTADORA

MATERIALES NECESARIOS PARA EL MANTENIMIENTO

Desarmadores punta estrella y plana: para abrir el case. de diferente tamaños.

Brocha de cerda suave: nos ayuda a limpiar el polvo del case
Alicate de punta o pinzas:  para sujetar piezas.


Soplador: nos facilita el trabajo de  tener que soplar polvo.

Trapo limpio: si es posible de algodón.
Un borrador para tinta: para limpiar los contactos.
  
  

Alcohol Isopropílico : para realizar limpiezas de tarjetas de los equipos.
Pulsera antiestática: Disponer de una pulsera antiestática para descargar la electricidad estática.
Un pocillo: para colocar los tornillos
Multímetro Digital:






Multímetro Analógico:

Pasta Térmica: para colocar en  el procesador
La pasta térmica sirve como elemento físico intermediario entre el procesador (generalmente CPU, aunque también otros chips) y el disipador, para que el calor generado por el primero pueda moverse a lo largo de la pasta térmica y llegar al segundo que, a través de sus ventiladores, lo enviará al exterior.

Componentes de la Pasta Térmica
Entre los tipos de pasta térmica mas comunes son: las basadas en componentes cerámicos y las basadas en componentes metálicos.

Las pastas térmicas cerámicas, se caracterizan por tener un color blanquecino. Su composición se basa en polvo de cerámica en suspensión sobre una especie de silicona. Se trata de una pasta térmica barata y básica que suele encontrarse a la venta en tiendas especializadas en electrónica. No se recomienda su uso en componentes de computadoras debido a que las temperaturas que recogen los componentes hardware de una computadora suelen ser exageradamente altas.

Pasta térmica metálica. Al igual que la cerámica, se parte de una base de una especie de silicona a la que se le añaden metales como aluminio o plata que ofrecen una conductividad térmica mucho mayor que la cerámica. Son más caras, pero ideales para soportar las altas temperaturas de un chip de computadora.

Técnicas de Mantenimiento Preventivo
Lo primero que vamos a hacer es abrir la computadora. Para ello quitaremos la tapa. Cuand
estamos tratando con los componentes internos de la computadora, hay que tener cuidado con l
electricidad estática ya que puede causar dañados  a los componentes electrónicos de manera
permanente, para eso nos descargaremos, bien tocando una de las partes metálicas del chasis de la
caja, como por ejemplo la zona donde va la fuente de alimentación. O bien con pulseras que nos
descargan dicha electricidad.
Una vez quitada la tapa del case, es conveniente tener claro cuales son los dispositivos que esta computadora lleva instalado (discos duros, memoria RAM, tarjetas de expansión colocadas en la placa).
Limpiar periódicamente el polvo que la computadora acumula, ya que las partículas de polvo no solo pueden obstruir los elementos mecánicos como pueden ser los ventiladores y con ello llevar a un mal funcionamiento del sistema, sino que también las partículas de polvo tiene características conductoras de electricidad y pueden causar un cortocircuito en los componentes integrados.
Este tipo de mantenimiento es bueno realizarlo y va a depender del lugar donde se encuentre ubicado la computadora, se debe realizar al menos dos veces al año, por lo que en situaciones extrema de suciedad podría darse el caso de tener que hacer esta limpieza incluso mas seguido.
Normas De Seguridad
Estas son algunas de las normas de seguridad que se deben tener en cuenta a la hora de
realizar el mantenimiento de un equipo de computo:
Utilizar la pulsera antiestática siempre es indispensable ya que esta evitara descargas que
puedan dañar el equipo de computo.
Antes de abrir el gabinete o comenzar con el mantenimiento debemos desconectar los cables
de corriente, video, dispositivos USB, etc y toca la parte metálica del mismo por lo menos 15
seg. con la pulsera antiestática puesta, esto para evitar que tu energía estática dañe algún
componente cuando lo manipules.
Antes de desarmar o quitar piezas internas es recomendable que preste mucha atención del
como y donde iba la pieza o el cable, si bien la gran mayoría de los componentes encajan de
una sola forma y en un solo lugar no en todos los casos es así, preferiblemente hacer un plano
especificando el lugar y la posición de cada componente.
No desconecte o conecte nada en el computador mientras este está encendido, podría
quemar alguna pieza.
Debemos tener mucho cuidado con la manipulación de unidades de disco  en especial con el
disco duró.
El procesador y el ensamblaje del disipador de calor pueden alcanzar temperaturas elevadas. Para evitar quemaduras, antes de tocarlos asegúrese de que ha transcurrido el tiempo suficiente para que ambos se hayan enfriado. 
Cuando se disponga a desconectar o conectar alguna pieza no la fuerce sino entra,
podría partirla o doblarla, todo está hecho para encajar bien.
Si va a hacer el mantenimiento, trate de no tocar mucho los chips de los componentes
que agarre, podría llegar a quemarlo o deteriorarlo.
Si la computadora luego del mantenimiento no arranca no se desespere, desconecte
todo y vuelva a conectar prestando atención.
Seguridad física de los equipos y del usuario
Las siguientes recomendaciones, prolongarán la vida de los equipos:
Ubique el equipo en un área donde no exista mucho movimiento de personal.
Instale el computador sobre escritorios o muebles estables o especialmente diseñados para ello.
Ubique el equipo lejos de la luz del sol y de ventanas abiertas.
La energía eléctrica debe ser regulada a 220 voltios y con polo a tierra. Asesórese debidamente para garantizar una buena toma eléctrica.
No conecte otros aparatos (Radios, motores, etc.) en la misma toma de la computadora.
Cada usuario, al momento de terminar las labores diarias, deberá apagar los equipos (Computadora, Impresoras, Escáner), conforme al procedimiento aprendido.
Evite colocar encima o cerca de la computadora ganchos, clips, bebidas y comidas que se pueden caer accidentalmente dentro del equipo.
No fume cerca del equipo, el alquitrán se adhiere a las piezas y circuitos internos del equipo.
Mantenga libre de polvo las partes externas del computador y de las  impresoras. Utilice un paño suave y seco. Jamás use agua y jabón.
Mantenga la pantalla y el teclado cubiertos con fundas plásticas cuando no haga uso de ellos por el tiempo considerable o si planea el aseo o reparaciones de las áreas aledañas al computador.
Mantenimiento Preventivo
La superficie exterior del PC y sus periféricos:
Es recomendable para esta tarea una tela humedecida en jabón líquido o una sustancia
especial que no contengan disolventes o alcohol por su acción abrasiva, luego de ello
usar nuevamente un paño seco que no deje pelusas.
 Limpieza interna del PC: Esta tarea busca retirar el polvo que se adhiere a las piezas y al
interior en general de nuestro PC. Ante todo debe desconectarse los cables externos que
alimentan de electricidad a nuestra PC y de los demás componentes periféricos.
Para esta limpieza puede usarse algún aparato soplador o una pequeña aspiradora
especial acompañada de un pincel pequeño.
Tienes que limpiar el interior de tu PC:
Tienes que hacerle una buena limpieza a los ventiladores, tenga en cuenta que cuando va
a soplar tienes que ponerle al ventilador un destornillador evitando que la bobina del
ventilador gire o se dañe .
Revisar los conectores internos del PC:
Asegurándonos que estén firmes y no flojos. Revisar además que las tarjetas de
expansión y los módulos de memoria estén bien conectados y antes de encenderlo
asegúrate que todo este bien conectado. 
uLimpieza del monitor del PC
Se recomienda destapar el monitor del PC solo en caso que se vaya a reparar pues lueg
de apagado almacena mucha energía que podría ser peligrosa, si no es el caso, solo
soplar aire al interior por las rejillas y limpiar la pantalla y el filtro de la pantalla con un
paño seco que no deje residuos ni pelusas.
limpiamos el Mouse
Los CD-ROM, DVD, CD-RW
Limpieza de la fuente de poder


EXTENSIÓN:

1. REALIZAR UN ORGANIZADOR VISUAL EN WORD SOBRE EL TEMA ..
EJEMPLO


2. REALIZAR UNA INFOGRAFIA  SOBRE EL TEMA...
EJEMPLO

3. BUSCAR IMAGEN DE LOS MATERIALES QUE SE UTILIZARÁ PARA EL
MANTENIMIENTO DE COMPUTADORA Y SU DEFINICIÓN DE CADA UNO DE ELLOS.



4. REALIZAR UN MAPA CONCEPTUAL  DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y  CORRECTIVO. UTILIZANDO FORMAS

5. BUSCAR  EL SIGNIFICADO DE PALABRAS  DESCONOCIDOS (MÍNIMO 8)  .

TODO EL TRABAJO DEBE ESTAR EN SU CUADERNO DEL ÁREA. LUEGO ENVIAR AL CORREO........